ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ

Προσπάθησε να τροποποιήσεις τους κώδικες της προηγούμενης ενότητας, ώστε να φτιάξεις ένα παραλληλόγραμμο και ένα ισοσκελές και ορθογώνιο τρίγωνο.

Έπειτα, δοκίμασε να δημιουργήσεις ένα πρόσωπο (αντίστοιχο με αυτό που δημιουργήθηκε) που θα έχει τριγωνική μύτη!

Τέλος, προσπάθησε να δημιουργήσεις ένα τετράγωνο, του οποίου οι γωνίες δεν θα είναι εμφανείς, σηκώνοντας και κατεβάζοντας το μολύβι κατάλληλα.

 

Προσπέρασε στην αρχή τις παρακάτω υποδείξεις και κρυφοκοίταξε μόνο αν χρειαστείς βοήθεια! 

 


Υποδείξεις

– για το παραλληλόγραμμο: αρκεί να αλλάξεις τα βήματα του Ρίκο σε δύο (μη-διαδοχικά) forward. 

– για τα τρίγωνα: για να είναι το τρίγωνο ορθογώνιο και ισοσκελές πρέπει η μία γωνία στροφής της χελώνας να είναι 90 μοίρες και η άλλη 135, έπειτα προσπάθησε να επιλέξεις εσύ τα κατάλληλα μεγέθη πλευρών ή δοκίμασε την τριάδα (50,50,70.71067)

– τοποθέτησε τον κώδικα του τριγώνου στο κατάλληλο σημείο του κώδικα του προσώπου (σβήνοντας της εντολή stamp()), αφού πρώτα μικρύνεις τις πλευρές του.

– στον κώδικα του τετραγώνου κάνε αντικατάσταση κάθε στροφής της χελώνας με το εξής: σήκωσε το μολύβι, κινήσου λίγο προς τα μπροστά, κάνε στροφή, κινήσου λίγο προς τα μπροστά και να κατέβασε το μολύβι.


Και κάτι extra …

Η εντολή for i in range(n)  επαναλαμβάνει οτιδήποτε βρίσκεται στην εμβέλειά της n φορές, ως εξής:

Με επανάληψη απλών εντολών μπορείς να πετύχεις εντυπωσιακά σχέδια όπως το παρακάτω.

Έχεις πλέον μάθει αρκετά από τα βασικά στοιχεία και τεχνικές της γλώσσας Python με τη βοήθεια του Ρίκο!

Τώρα δοκίμασε να δημιουργήσεις τα δικά σου σχέδια και να αποθηκεύσεις τις εικόνες ως ενθύμιο από το μάθημα.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΕΙΣΗΓΗΤHΣ